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Phantom Realm is my very first 3D project, developed for the "Video Game Development Process" subject at Rey Juan Carlos University. It's a zombie shooter featuring four different weapons, various enemy types and three unique maps.

The purpose of this project was to create a software product using agile methodologies, specifically Scrum. Developing a polished game wasn't required; the main goal was to complete tasks that demonstrated proper team organization. As a result, Phantom Realm lacks significant content and is far from being a finished product. However, I’m uploading it so you can see how my humble first 3D game turned out.


Phantom Realm es mi primer proyecto en 3D, desarrollado para la asignatura "Proceso de Desarrollo de Videojuegos" de la Universidad Rey Juan Carlos. Es un shooter de zombis que cuenta con cuatro armas diferentes, varios tipos de enemigos y tres mapas únicos. 

El propósito de este proyecto era crear un producto software utilizando metodologías ágiles, específicamente Scrum. Desarrollar un juego pulido no era obligatorio, pues el objetivo principal era la creación y ejecución de tareas que demostraran una correcta organización y trabajo en equipo. Como resultado, Phantom Realm tiene una notable falta de contenido y está muy lejos de ser un producto final. Sin embargo, lo subo igualmente a mi página para que podáis ver cómo es mi humilde primer juego en 3D.

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Phantom Realm.zip 149 MB

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